Después de largos meses de silencio, la famosa licencia Halo finalmente regresa para discutir su futuro, y parece muy prometedora con grandes transformaciones en perspectiva.
En julio pasado, supimos que se estaban llevando a cabo una importante reestructuración y una nueva estrategia para la icónica licencia Halo. Tres meses después, las cosas van tomando forma: nuevo nombre de estudio, nuevo enfoque y, sobre todo, los primeros artes conceptuales para el próximo juego que promete ser espectacular. ¿El tan esperado regreso del Jefe Maestro?
¿Una nueva esperanza para la legendaria franquicia Xbox?
Desde que 343 Industries reemplazó a Bungie para la franquicia Halo, lamentablemente ha perdido su brillo. Lanzado en 2021 después de numerosos retrasos, Halo Infinite ha experimentado un desarrollo tumultuoso con el motor patentado Slipspace, lo que ha tenido un impacto en su rendimiento técnico. Si la jugabilidad fue satisfactoria, el aspecto de mundo abierto de la campaña, que solo se podía jugar en solitario en su lanzamiento, decepcionó a muchos jugadores. El modo multijugador gratuito también tuvo problemas para atraer al público.
343 Industries pagó con creces el precio de este lanzamiento mixto, lo que provocó importantes reestructuraciones y despidos. Recientemente, se lanzó un video que muestra el arte conceptual del próximo juego Halo actualmente en desarrollo. No más uso del motor Slipspace, dé paso a Unreal Engine 5, que promete imágenes deslumbrantes, como se muestra en el video a continuación. Este cambio de motor tiene como objetivo simplificar el trabajo de los equipos, permitiéndoles centrarse en crear nuevos juegos de Halo, en lugar de perder el tiempo en un motor ahora "envejecido".
Transformación en 343 Industries
Como se muestra en el vídeo titulado “Un nuevo amanecer”, este no es el único cambio significativo que le espera a la famosa licencia de Xbox. 343 Industries también cambiará su nombre a Halo Studios. El vídeo presenta “Foundry”, una iniciativa del estudio para explorar las posibilidades que ofrece Unreal Engine 5 para futuros juegos de Halo.
Estos primeros bocetos visuales son prometedores y dan ganas de ver más. Es de esperar que este trabajo se materialice en un juego completo, lo que requerirá un poco de paciencia. Pierre Hintze, el director ahora conocido como Halo Studios, quiso tranquilizar a los fans al final de la entrada del blog dedicada a este anuncio: “Este es un nuevo capítulo. Nuestra prioridad es garantizar que todos puedan contribuir a crear los mejores juegos de Halo posibles. » Esperemos que así sea de todo corazón.