Après de longs mois de silence, la célèbre licence Halo revient enfin pour discuter de son avenir, et cela s’annonce très prometteur avec des transformations majeures en perspective.
En juillet dernier, nous avons appris que de profondes restructurations et une nouvelle stratégie étaient en cours pour l’emblématique licence Halo. Trois mois plus tard, les choses prennent forme : nouveau nom de studio, nouvelle approche, et surtout, des premiers concept arts du prochain jeu qui s’annonce spectaculaire. Le grand retour tant attendu de Master Chief ?
Un nouvel espoir pour la mythique franchise Xbox ?
Depuis que 343 Industries a pris le relais de Bungie pour la franchise Halo, celle-ci a malheureusement perdu de son éclat. Sorti en 2021 après de nombreux retards, Halo Infinite a connu un développement tumultueux avec le moteur propriétaire Slipspace, ce qui a eu un impact sur ses performances techniques. Si le gameplay était satisfaisant, l’aspect monde ouvert de la campagne, jouable uniquement en solo à sa sortie, a déçu bon nombre de joueurs. Le mode multijoueur free-to-play a également peiné à séduire le public.
343 Industries a lourdement payé le prix de ce lancement mitigé, entraînant des restructurations profondes et des licenciements. Récemment, une vidéo a été diffusée, présentant des concept arts du prochain jeu Halo actuellement en développement. Finie l'utilisation du moteur Slipspace, place à l’Unreal Engine 5, qui promet des visuels éblouissants, comme le montre la vidéo ci-dessous. Ce changement de moteur a pour but de simplifier le travail des équipes, leur permettant de se concentrer sur la création de nouveaux jeux Halo, au lieu de perdre du temps sur un moteur désormais « vieillissant ».
Transformation chez 343 Industries
Comme le montre la vidéo intitulée « Une Nouvelle Aube », ce n’est pas le seul changement significatif qui attend la célèbre licence de Xbox. 343 Industries changera également de nom pour devenir Halo Studios. La vidéo présente « Foundry », une initiative du studio pour explorer les possibilités offertes par l’Unreal Engine 5 pour les futurs jeux Halo.
Ces premières ébauches visuelles sont prometteuses et donnent envie d’en voir plus. Reste maintenant à espérer que ce travail se concrétise en un jeu complet, ce qui demandera un peu de patience. Pierre Hintze, le directeur désormais connu sous le nom de Halo Studios, a voulu rassurer les fans à la fin de l'article de blog dédié à cette annonce : « C'est un nouveau chapitre. Notre priorité est de s'assurer que chacun puisse contribuer à la création des meilleurs jeux Halo possibles. » Espérons-le de tout cœur.